如果你问PUBG开发商是谁🏦🍼 ♉️🍀,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🗾🕘🏸🍶🍭。《绝地求生🍔🦋🚆 💕✝️😵:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🆙 ♒️👵💫,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🎢💐😑🌙。2017年游戏爆火后🐍🦠 🤙🐁✋,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON✈️🍳 😌,并拆分出PUBG🚡 🍰🚫、RisingWings等独立工作室🏰 ♍️😁。所以简单说🙅🚙🐖😓:PUBG的根在蓝洞🥦🌄🔋 🦗,今天的母公司叫KRAFTON🕕 🈚️🕒。
PUBG开发商是谁🍂🌍 🥡😺:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🎪🍳 🐚🍦,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🌶 🎂♋️🌥。早期蓝洞主要做MMORPG🎳 🥥,代表作是《TERA》🧀 🦒。2017年3月🚎 😆✴️,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚄🌵🥚 🥪🥅,迅速引爆全球🈺🌓 ❇️👎。到2018年㊗🌝 😃,蓝洞正式更名为KRAFTON🌠🕐 🦃🕉😺,并调整组织架构🍱 🧀😏🛡:PUBG工作室专注吃鸡IP🎷 🕡🍮,其他部门负责新项目🌭 🦒💯。这次更名不是简单改个名字🚎🥁⚜️,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型💻🕓 ✍️🍶😷。如果你现在查KRAFTON官网🥖🍈 🦟🤥😻,会看到它旗下有PUBG⛲⛰ ☺️🕖、ELYON🍽🕦🥭、Moonbreaker等多个工作室🏩🦀🍕。
PUBG开发商是谁📲🏢🚈🈯️🐇:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🐸🥡⛩😢🌴,一直是公司的掌舵人🧔🏰 🦇。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🅿🙀🕖,后来单干⛱🐜🦟🍻😛。最关键的转折点是2014年🚔⚪🌚,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🕥🚞⚾️,让Greene担任《绝地求生》的创意总监☘👆♋️。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🚉🚛⛳️🥣,蓝洞给了他资源来落地这个想法🍨☣️🐣。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🌴 ✌️👐。目前KRAFTON总部在韩国城南🍓🍼🌥🐲,员工超过3000人🚖🍽🐌,张炳圭仍担任董事会主席🎢🕚🎋,但日常运营交给了CEO金昌汉🦎🚕☝🕞。
PUBG开发商是谁⏳ 🐖🥋:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🎻🖨 ㊗️🍠😷:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🎤 🍡🐌🤛。除此之外🌛🍍🍣🦁,还有几个值得关注的项目🌃🕰 ✝️😕:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🍼 🕤🦌☸️、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🎢 😖、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🚲🐞🦅👍♻️。特别提醒🚊🙎🖥👊:如果你想玩原汁原味的PC版🥄🌴🚝☪️,必须去Steam或KRAFTON自家平台🚈🚏✳️😥😂;手游版虽然也是正版授权🏨🚖 🍏🐞,但运营方是腾讯💷🥠👉🐜,福利和更新节奏有区别🕡🥀⛰🤥🕉🛐。还有《PUBG🍪🎚 🙏⚛️🕐:NEW STATE》这个手游续作☀🌡 😽,也是KRAFTON自研的👧🏠 🌦,但热度不如原版🔋🏭🚞 ☀️👆🌈。
PUBG开发商是谁🌒🍚🐔🕛:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🦕🎺 🍅🎽。PUBG开发商是KRAFTON🎆🎋,但不同地区的发行商不同🦕💸 🥠🗡😊。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🦜🦗 🤮✅,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🏦⛲🐼🍏;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行💾🐖❕,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🧩🕕🚜👐😟。最简单的判断方法🥖🚕🚘♌️🎱☪️:打开Steam商店页💾🕛🖱🦜,最下面写着“开发商🌅🆕♊️:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🚄🎨 🥊🌻,发行商也是它🚥 😚🆑。如果你在手机上玩国服《和平精英》🚥🐀♐️,那开发商是腾讯👶🌁 🐺😣🥊,不是KRAFTON⏱ 👺🥢🙌。记住这个区别🥡🥩😎,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🌃🐋 🍭🤛。
记住一个关键点🥑🍽 🍩😰:PUBG的根在韩国蓝洞🍝🚅📞 🥭,现在的母公司叫KRAFTON🏞🧂🎡 🕚😀。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🎚 ✅🤥😹,直接甩这篇文章给他看就行🥝 ⚜️。
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